ソロキューでプラチナを獲得できないのはなぜですか? ——プレイヤーの問題点の分析と解決策
「リーグ・オブ・レジェンド」などのMOBAゲームでは、シングルキューでのスコア向上がプレイヤーの間で常に話題になっています。特にゴールドランクに留まりプラチナに突破できないプレイヤーは「勝ち負け」のサイクルに陥ってしまうことが多いです。この記事では、過去 10 日間のネットワーク全体の活発な議論データを組み合わせて、プレーヤーの動作、システムのメカニズム、バージョン環境の 3 つの側面からその理由を分析し、実践的な提案を提供します。
1. ソロキュープレイヤーが直面する一般的な問題のデータ分析

| 質問の種類 | 割合(サンプリングデータ) | 代表的な性能 |
|---|---|---|
| 操作ミス | 32% | ラストヒットで遅れを取る/バラバラなチームの戦い |
| 英雄チーチェン | 25% | 1 ~ 2 人のヒーローのみをプレイする |
| 精神崩壊 | 18% | ネガティブスタート/インタラクション乱闘 |
| バージョンの理解が不十分 | 15% | 装備の選択を間違えた |
| ネットワーク遅延 | 10% | Ping値変動>50ms |
2. システムメカニズムに影響を与える要因
プレイヤーのフィードバックと開発者のブルー投稿によると、マッチング システムには次の特徴があります。
| 機構名 | 影響に関する声明 |
|---|---|
| 隠された一致 | 連勝した後、より高いレベルの対戦相手と対戦する |
| フィル補正 | 選手を補充するとチームの平均戦力が低下する可能性がある |
| ストリークプロテクション | 3連勝すると失敗時のペナルティポイントが減ります。 |
3. バージョン環境(バージョン13.15)の主要データ
| 位置 | 強いヒーロー | 勝率 |
|---|---|---|
| 道路に出よう | オラフ | 53.7% |
| ジャングル | 魏 | 52.9% |
| 中道 | アン | 53.1% |
4. ゴールデンランク突破のための5つの基本戦略
1.ヒーローの選択:ヒーローの頻繁な変更を避けるために、T1 ヒーローの 2 ~ 3 バージョンに焦点を当てます。
2.地図の認識:10秒ごとにミニマップをチェックして、敵のジャングラーの動きを記録します
3.リソース制御:パイオニア優先 > 小龍 (最初の 14 分)
4.コミュニケーションスキル:コミュニケーションにはテキストの代わりにゲーム内タグを使用します
5.ゲームレビュー:死亡数が 3 人を超えるチーム戦の分析に重点を置く
5. プレイヤー間の実際のケースの比較
| 改善点 | 改善前のデータ | データの改善 |
|---|---|---|
| 1試合あたりの平均CS | 5.2/分 | 6.8/分 |
| 参加率 | 48% | 65% |
| 視野スコア | 15 | 28 |
要約すると、ソロキューでプラチナレベルに到達するには、ゲーム習慣を体系的に最適化する必要があります。統計によると、上記の戦略を実行することに固執するプレイヤーは、平均 23 試合後にランクブレークスルーを達成できます。最も重要なことは安定したメンタルを維持することです。データによると、すべてのチャット機能をブロックしたプレーヤーは勝率が 4.2% 増加します。
詳細を確認してください
詳細を確認してください